진격의 거인 The Final Season
1. 개요
1. 개요
진격의 거인 The Final Season은 하지메 이사야마의 동명 만화를 원작으로 한 애니메이션 진격의 거인의 최종 시리즈다. 애니메이션 제작사가 WIT STUDIO에서 MAPPA로 변경되면서 제작된 시즌으로, 2020년 12월부터 2023년 11월까지 방영되었다.
이 시즌은 주인공 엘렌 예거와 파라디 섬의 동료들이 벽 바깥 세계의 진실을 마주하고, 마레를 비롯한 외부 세계와의 총력전인 지구 전쟁을 그린다. 이야기의 무대는 섬을 넘어 전 세계로 확장되며, 복잡한 정치적 갈등과 민족 대립, 전쟁의 본질, 자유와 운명에 대한 철학적 질문을 깊이 있게 다룬다.
방영은 총 세 부분으로 나뉘어 진행되었다. 파트 1은 2020년 12월부터 2021년 3월까지, 파트 2는 2022년 1월부터 4월까지 방영되었으며, 최종 결말을 담은 파트 3은 2023년 3월에 전편, 2023년 11월에 후편이 공개되며 10년에 걸친 애니메이션 시리즈의 막을 내렸다.
이 시즌은 제작사 변경에 따른 시각적 스타일 변화와 더욱 어두워진 서사, 그리고 시리즈의 모든 비밀을 해결하는 압도적인 결말로 큰 화제를 모았으며, 2010년대를 대표하는 애니메이션 중 하나로서의 위상을 확고히 했다.
2. 제작 배경 및 제작사 변경
2. 제작 배경 및 제작사 변경
2013년부터 애니메이션을 제작해 온 WIT STUDIO는 2019년 7월, 시즌 3 파트 2 종료 후 제작사 변경을 공식 발표했다. 이 결정은 원작 만화의 복잡해진 전투 장면과 대규모 군집 장면을 애니메이션화하는 데 드는 막대한 제작 비용과 인력 부담이 주요 원인이었다[1]. 이후 제작은 MAPPA가 맡게 되었으며, 이는 팬덤 내에서 큰 논란을 불러일으켰다.
팬들의 우려는 주로 시각적 일관성과 퀄리티 유지에 집중되었다. WIT STUDIO의 독특한 작화 스타일과 액션 연출에 익숙해진 팬들은 새로운 스튜디오의 해석을 두려워했다. 특히 최종 시즌이 원작의 가장 비중 있고 복잡한 서사를 다루는 만큼 그 부담은 컸다. MAPPA는 이러한 우려를 인지하고, 원작의 톤을 유지하면서도 새로운 시각적 접근을 시도하겠다는 입장을 밝혔다.
제작사 | 담당 시즌 | 주요 특징 |
|---|---|---|
1~3시즌 | 독특한 작화 스타일, 실사 카메라 워크를 연상케 하는 액션 연출 | |
파이널 시즌 | 디테일한 표정 연기, 대규모 전투 장면의 CGI 활용, 어두운 색조와 사실적인 그림자 처리 |
제작 환경은 매우 타이트했다. 파이널 시즌 파트 1의 방영이 2020년 12월로 확정되면서 MAPPA는 짧은 준비 기간 동안 대규모 프로젝트를 소화해야 했다. 이로 인해 일부 에피소드에서 작화 퀄리티의 기복이 존재한다는 지적도 나왔다. 그러나 스튜디오 변경이라는 어려운 조건 속에서도 MAPPA는 원작의 핵심 정신을 전달하고, 마지막까지 시리즈를 완수하는 데 성공했다는 평가를 받는다.
2.1. WIT STUDIO에서 MAPPA로의 이관
2.1. WIT STUDIO에서 MAPPA로의 이관
《진격의 거인》 애니메이션 시리즈의 제작은 시즌 3 파트 2까지 WIT STUDIO가 담당했다. 그러나 2020년 방영된 최종 시즌(The Final Season)의 제작은 MAPPA로 이관되었다. 이 결정은 2020년 5월 공식적으로 발표되었으며, 많은 팬들을 놀라게 했다.
제작사 변경의 직접적인 이유는 공식적으로 구체적으로 밝혀지지 않았으나, 복합적인 요인이 작용한 것으로 추정된다. WIT STUDIO의 경우 당시 《진격의 거인》 외에도 《귀멸의 칼날》 극장판 등 다른 대형 프로젝트를 동시에 진행 중이었고, 《진격의 거인》 원작 만화의 복잡해진 전개와 대규모 전투 장면을 애니메이션화하는 데 드는 엄청난 제작 부담이 고려되었을 가능성이 있다. 또한, 장기 연재 애니메이션의 제작 일정과 비용 부담 문제도 영향을 미쳤을 것이다.
MAPPA는 《요루의 식당》, 《바나나 피쉬》, 《체인소 맨》 등 다양한 장르에서 뛰어난 작화와 연출력을 인정받은 스튜디오였다. 《진격의 거인》 최종 시즌의 연출을 맡은 林祐一郎(하야시 유이치로) 감독과 제작진은 원작의 무거운 주제와 긴장감을 살리면서도, 새로운 작화 스타일과 CGI 기술을 도입해 독자적인 시각적 해석을 선보이겠다는 의지를 밝혔다. 이 변경은 초기에는 팬들 사이에서 우려와 기대가 교차하는 반응을 불러일으켰다.
2.2. 제작 환경과 팬덤의 반응
2.2. 제작 환경과 팬덤의 반응
WIT STUDIO에서 MAPPA로의 제작사 변경 소식은 2020년 6월 공개되었다. 이 소식은 팬덤 내에서 상당한 논란과 우려를 불러일으켰다. 기존 시리즈의 독특한 작화 스타일과 액션 연출에 익숙해진 팬들은 새로운 스튜디오의 접근 방식이 원작의 어두운 톤과 복잡한 서사를 제대로 살릴 수 있을지 걱정했다. 특히 제작 일정이 촉박하다는 소문이 돌면서 애니메이션의 퀄리티 하락에 대한 불안감이 커졌다.
이러한 우려 속에서 2020년 12월 첫 방영된 파트 1은 대체로 호의적인 평가를 받았다. MAPPA는 원작 만화의 디테일을 충실히 재현하고, 특히 초대형 거인 등장 장면과 같은 주요 장면에서 고퀄리티의 CGI 기술을 선보였다. 그러나 일부 팬들은 3D 기동장치 장면과 특정 캐릭터의 작화가 이전 시즌과 차이가 난다는 점을 지적하며 아쉬움을 표하기도 했다. 제작 환경에 대해서는 애니메이터들의 과도한 업무 강도와 열악한 작업 조건을 암시하는 소셜 미디어 게시물이 논란을 일으키기도 했다[2].
팬덤의 반응은 복합적이었다. 한편에서는 새로운 스튜디오의 도전을 지지하며, 특히 스토리의 비중이 높아진 마레 편을 새로운 시각으로 잘 구현해냈다는 평가가 있었다. 다른 한편에서는 여전히 WIT STUDIO 시절의 역동적인 작화와 색감을 그리워하는 목소리도 존재했다. 이러한 논의는 주로 트위터, 레딧, 다양한 애니메이션 커뮤니티 포럼에서 활발하게 이루어졌다. 전반적으로 파트 1은 원작 스토리의 힘과 성우들의 연기, 음악을 바탕으로 상업적, 평론적 성공을 거두며 팬덤 내 초기의 불안감을 상당 부분 해소하는 데 성공했다.
3. 시즌 구성과 방영 정보
3. 시즌 구성과 방영 정보
파트 1은 2020년 12월 7일부터 2021년 3월 29일까지 총 16화로 방영되었다. 이 파트는 만화의 91화부터 116화까지를 다루며, 주로 마레의 관점에서 바라본 세계와 엘렌 예거의 변모, 포르코 갤리어드와 라이너 브라운의 과거 회상이 중심이 된다.
파트 2는 2022년 1월 10일부터 4월 4일까지 총 12화로 방영되었다. 만화 117화부터 139화 중반까지의 내용을 애니메이션화했으며, 지브국에서의 전투와 지크 예거의 계획, 엘렌의 지구봉쇄 발동으로 이어지는 긴장감 높은 서사를 그렸다.
최종 결말을 담은 파트 3은 두 부분으로 나뉘어 공개되었다. 전편(파트 3 전편)은 2023년 3월 4일에 1시간 특별편으로 방송되었고, 후편(파트 3 후편)은 2023년 11월 5일에 공개되었다. 후편은 약 85분의 러닝타임으로 시리즈의 대단원을 마무리지었다. 주요 방영 정보는 아래 표와 같다.
파트 | 방영 시기 | 화수 | 원작 만화 범위 (대략) | 비고 |
|---|---|---|---|---|
파트 1 | 2020년 12월 ~ 2021년 3월 | 16화 | 91화 ~ 116화 | |
파트 2 | 2022년 1월 ~ 2022년 4월 | 12화 | 117화 ~ 139화 중반 | |
파트 3 전편 | 2023년 3월 4일 | 1화 (특별편) | 139화 중반 이후 | 1시간 분량 |
파트 3 후편 | 2023년 11월 5일 | 1화 (특별편) | 최종결전 | 약 85분 분량 |
에피소드별로는 파트 1의 초반이 세계관의 전환과 새로운 적에 대한 이해에 집중했다면, 파트 2는 다양한 거인 능력자들 간의 대규모 전투와 갈등의 정점을 보여준다. 최종편인 파트 3은 랜덤의 등장과 함께 모든 진실이 밝혀지고, 엘렌 예거의 최종 계획에 맞서는 동료들과의 최후의 결전을 압도적인 스케일로 담아냈다. 방영 간격이 길어지면서 팬들의 기대와 논란을 동시에 불러일으키기도 했다.
3.1. 파트 1, 2, 3 (최종편) 방영 일정
3.1. 파트 1, 2, 3 (최종편) 방영 일정
파트 1은 2020년 12월 7일부터 2021년 3월 29일까지 NHK 종합 텔레비전에서 방영되었다. 총 16화로 구성되었으며, 원작 만화의 91화부터 116화까지의 내용을 다루었다. 이 파트는 주로 마레의 관점에서 펼쳐지는 과거 회상과 현재의 갈등을 중심으로 전개되었다.
파트 2는 'The Final Season Part 2'라는 제목으로 2022년 1월 10일부터 4월 4일까지 방영되었다. 총 12화로 구성되었고, 원작의 117화부터 130화에 해당하는 내용을 애니메이션화했다. 지브라흐트 가의 비밀과 랜드의 진실이 밝혀지며, 엘렌 예거의 지구멸망 발동과 주요 인물들의 최후의 결전 준비가 주요 스토리였다.
최종편은 'The Final Season 완결편'이라는 제목으로 두 개의 특별편으로 제작되어 공개되었다. 전편은 2023년 3월 4일에, 후편은 동년 11월 5일에 방영되었다. 이 두 편은 원작 만화의 최종권(131화~139화)에 해당하는 내용을 담아 약 10년에 걸친 애니메이션 시리즈의 대장정을 마무리했다. 주요 방영 일정은 아래 표와 같다.
파트 | 방영 기간 | 화수 | 원작 만화 화수 대략적 범위 |
|---|---|---|---|
파트 1 | 2020년 12월 ~ 2021년 3월 | 16화 | 91화 ~ 116화 |
파트 2 | 2022년 1월 ~ 2022년 4월 | 12화 | 117화 ~ 130화 |
완결편 (전편) | 2023년 3월 4일 | 1시간 특별편 | 131화 ~ 134화 |
완결편 (후편) | 2023년 11월 5일 | 1시간 이상 특별편 | 135화 ~ 139화 |
국내에서는 애니플러스를 통해 일본과 동시 방영되었으며, 완결편 이후에는 통합 'The Final Season'으로 스트리밍 서비스에 제공되었다. 방영 일정의 지연과 분할 방식은 당시 MAPPA의 제작 일정과 원작의 완결 시점을 고려한 결정으로 알려졌다.
3.2. 에피소드별 주요 내용 개괄
3.2. 에피소드별 주요 내용 개괄
파트 1은 만화 91화부터 116화까지를 다루며, 주로 마레의 관점에서 펼쳐지는 이야기를 중심으로 한다. 주요 내용은 엘렌 예거와 자이크 예거의 과거 회상, 마레의 전사대와 에렌 예거의 초대형 거인 등장으로 시작된 리베리오 구 전투, 그리고 지크 예거의 계획이 밝혀지는 부분까지를 포함한다. 파트 1의 마지막 에피소드는 만화 116화 '지구'를 바탕으로 하여, 에렌 예거가 지크 예거와 접촉하여 초대형 거인을 소환해 라가코 구를 초토화시키는 장면으로 끝난다.
파트 2는 만화 117화부터 139화까지의 내용을 애니메이션화한다. 핵심 스토리는 지크 예거의 유미르의 백성 집단 불임화 계획과 에렌 예거의 지구 타격 계획 간의 충돌, 그리고 이를 저지하기 위해 연합한 조사병단과 전사대의 마지막 결전이다. 주요 에피소드로는 '길', '최악의 악몽', '우상' 등이 있으며, 아르민 알레르토와 지크 예거의 대화, 미카사 아커만의 최후의 선택, 에렌 예거의 진정한 의도가 드러나는 장면들이 집중적으로 묘사된다.
파트 3(최종편)은 전편 '전야'와 후편 '별을 향한 진격'으로 구성되어, 만화의 최종회(139화 '2000년 후의 너에게')를 완결한다. '전야'는 결전 직전의 인물들의 심리와 준비 과정을, '별을 향한 진격'은 초대형 거인 군단과의 최종 전투, 길 공간에서의 결말, 그리고 주요 등장인물들의 운명을 그린다. 애니메이션은 원작 결말에 약간의 추가 장면과 대사를 포함하여, 이야기의 여운을 더욱 깊게 만들었다.
4. 주요 스토리 라인과 전개
4. 주요 스토리 라인과 전개
진격의 거인 The Final Season은 원작 만화의 최종장을 애니메이션화한 것으로, 스토리의 무대가 파라디 섬을 넘어 마레를 비롯한 외부 세계로 확장된다. 이 시즌은 엘렌 예거와 지크 예거의 만남을 시작으로, 엘디아와 세계의 갈등을 본격적으로 다루며 이야기의 규모와 주제의식을 한층 심화시킨다. 기존의 '벽 안'과 '거인'이라는 구도에서 벗어나, 민족 간의 증오와 복수의 연쇄, 그리고 자유의 진정한 의미에 대한 탐구로 초점이 이동한다.
주요 스토리는 크게 두 개의 축으로 진행된다. 첫 번째는 마레 편으로, 지크 예거의 시점을 통해 마레 제국의 엘디아인 강제 수용지와 세계의 정세를 보여준다. 여기서 라이너 브라운과 애니 레온하트 등 과거의 적이었던 전사대의 내면과 과거가 조명되며, 등장인물들의 선악 구도가 해체된다. 두 번째 축은 엘디아 왕국 내부의 변화로, 엘런 예거가 단독 행동을 시작하면서 예거파가 형성되고, 조사병단이 내분에 휩싸이는 과정을 그린다.
이러한 흐름은 지크 예거의 유예 계획과 엘런 예거의 숨겨진 진짜 목표인 지옥의 대립으로 귀결된다. 엘런은 초대 거인의 힘을 통해 모든 벽의 거인을 동원, 세계를 초토화시키는 지옥을 실행에 옮긴다. 최종 결전은 과거의 동료들이 엘런을 저지하기 위해 연합하는 가운데 펼쳐지며, 복잡하게 얽힌 운명과 선택의 결과가 최후를 맞이한다. 이야기는 모든 거인의 힘이 소멸하는 결말에 이르러, 오랜 갈등의 종식과 동시에 새로운 시작을 암시한다.
4.1. 마레 편과 세계관 확장
4.1. 마레 편과 세계관 확장
이전 시즌까지의 배경이었던 파라디 섬을 벗어나, 이야기의 무대는 본격적으로 마레를 비롯한 외부 세계로 확장된다. 시즌 초반은 엘렌 예거와 동료들이 어린 시절에 갇혀 있던 벽 바깥의 진실을 목격한 해변 장면 이후 4년이 지난 시점부터 시작된다. 주인공 일행은 마레 국에 잠입하여 그들의 문화, 기술, 그리고 가장 중요한 에르디아인에 대한 적대적인 사회적 인식을 직접 체험한다.
마레 편은 엘디아 제국의 흑역사와 세계가 구축자 프리츠에 의해 기억 조작을 당했다는 진실, 그리고 그 결과 에르디아인이 전 세계로부터 증오와 공포의 대상이 되었다는 복잡한 세계관을 본격적으로 드러낸다. 이를 통해 이야기는 단순한 인간 대 거인의 구도에서, 역사와 선전, 민족 갈등, 집단적 증오라는 훨씬 더 무겁고 현실적인 테마로 심화된다. 주요 무대인 마레 국의 리베리오 구에서 벌어지는 사건들은 이러한 갈등이 폭발하는 현장이 된다.
구분 | 파라디 섬 (엘디아) | 마레 국 및 외부 세계 |
|---|---|---|
주요 적대 관계 | 벽 안의 인간 vs. 거인 | 에르디아인 vs. 세계 각국 민족 |
주요 갈등 요인 | 생존, 자유 | 역사적 원죄, 민족 차별, 정치적 이해관계 |
기술 수준 | 약 19세기 수준 (초기 산업화) | 약 20세기 초반 수준 (전차, 비행선, 증기선) |
에르디아인 처우 | 벽 안의 대다수 (但 거인화 능력은 비밀) | 강제 수용구 격리, 차별 대상, 전쟁 도구 |
이러한 세계관의 확장은 등장인물들의 입장을 극명하게 갈라놓는다. 지크 예거를 비롯한 전사대 출신 인물들의 과거와 동기가 부각되며, 적과 아군의 개념이 모호해진다. 결국 엘렌 예거는 마레의 진실과 세계의 적대를 확인한 후, 파라디 섬을 구하기 위한 극단적이고 독자적인 계획을 실행에 옮기게 되며, 이야기는 최종 국면으로 치닫는다.
4.2. 엘렌 예거의 계획과 최종 결전
4.2. 엘렌 예거의 계획과 최종 결전
엘렌 예거의 계획은 지브리슈나의 기억을 통해 미래를 조망하며 구체화되었다. 그의 목표는 거인의 힘을 이용해 파라디 섬 밖의 모든 생명체를 말살하는 지면 초토화를 실행하여, 동포를 위협하는 외부 세계의 적을 영원히 제거하고 동시에 거인의 힘 자체를 세계에서 소멸시키는 것이었다. 이는 그가 자유를 갈구했지만, 결국 친구들이 장기적으로 평화롭게 살 수 있는 유일한 방법으로 선택한 극단적인 수단이었다.
최종 결전은 파라디 섬 해안에서 초대형 거인의 군단과 함께 행진을 시작한 엘렌에 맞서, 마레의 전사대와 조사병단이 연합하여 저지전을 펼치는 형태로 전개되었다. 전투는 날개 거인, 갑옷 거인, 짐승 거인 등 다양한 구체화된 거인들의 능력이 총동원된 대규모 접전이었다. 특히 미카사 아커만과 아르민 알레르토는 엘렌의 본체가 숨겨진 시조의 거인의 구강부를 공격하는 데 결정적인 역할을 수행했다.
결전의 클라이맥스에서 미카사는 엘렌과의 유대와 기억을 최종적으로 정리하고, 그를 직접 처형하는 선택을 한다. 이 행동은 시조 유미르의 속박을 풀어주는 계기가 되었으며, 그 결과 모든 거인의 힘이 소멸되고 거인화 현상이 역사에서 사라지게 된다. 엘렌의 죽음으로 지면 초토화는 약 80% 진행된 상태에서 중단되었고, 세계는 황폐화되었지만 생존의 가능성을 남겼다.
결말은 복잡한 여운을 남겼다. 거인의 힘은 사라졌지만, 파라디 섬과 외부 세계의 갈등은 완전히 해소되지 않은 채 남아 있었다. 엘렌의 계획은 동포를 위한 것이었으나, 엄청난 대가를 치렀고 그의 친구들은 그를 저지한 영웅이자 동시에 그를 잃은 비극적 인물로 기억하게 된다.
5. 애니메이션 제작 특징
5. 애니메이션 제작 특징
MAPPA는 기존 WIT STUDIO 시즌의 디자인과 색감을 계승하면서도 독자적인 시각적 접근을 선보였다. 캐릭터 디자인은 원작 만화 《진격의 거인》의 후반부 스타일에 더 가깝게 조정되어, 등장인물들의 성장과 함께 더욱 날카롭고 성숙한 인상으로 변화했다. 특히 전쟁과 갈등이 본격화되는 스토리에 맞춰, 전체적인 톤과 색채가 어둡고 침울한 느낌을 강조했다.
액션 장면과 대규모 전투 묘사에는 CGI 기술이 적극적으로 활용되었다. 초대형 거인과 같은 거대 생물체의 움직임, 그리고 복잡한 기동장치 ODM 기어를 이용한 고속 전투 신은 3D CGI와 2D 애니메이션을 혼합한 방식으로 제작되었다. 이는 작화의 부담을 줄이면서도 역동적인 카메라 워크와 스케일을 구현하기 위한 선택이었다. 일부 팬들은 초기 CGI 사용에 대한 적응 문제를 토로하기도 했으나, 후반부로 갈수록 기술적 완성도가 높아진 평가를 받았다.
연출 면에서는 캐릭터의 심리적 갈등과 비극적인 운명을 강조하는 데 중점을 두었다. 감정이 고조되는 장면에서는 대사나 움직임을 최소화하고 정지 프레임이나 상징적인 구도를 활용한 연출이 빈번히 등장했다. 음악과의 조화 또한 중요한 특징으로, 긴장감 있는 장면에서는 음악을 완전히 배제하고 효과음과 침묵만으로 연출하는 과감한 선택도 보였다.
제작 요소 | 주요 특징 |
|---|---|
작화 스타일 | 원작 후반부의 날카로운 선과 디자인 계승, 어두운 색채 톤 |
액션 장면 | |
연출 기법 | 심리적 갈등 강조, 정지 프레임 및 상징적 구도 활용, 음악과의 조화 |
기술적 도전 | 복잡한 3D 모델링과 2D 애니메이션의 자연스러운 결합 |
5.1. MAPPA의 작화 및 연출 스타일
5.1. MAPPA의 작화 및 연출 스타일
MAPPA가 인수한 이후의 작화 스타일은 이전 시즌을 담당한 WIT STUDIO의 화려하고 역동적인 특징과는 차별화된 접근을 보여준다. 전반적으로 채도가 낮고 어두운 톤의 색채를 사용하며, 캐릭터의 얼굴 묘사와 표정 연기에 더욱 집중하는 세밀한 연출이 두드러진다. 특히 인물들의 심리적 갈등과 고뇌가 심화된 서사를 반영하듯, 섬세한 미세 표정과 눈빛 연기가 강조된다.
액션 장면에서도 변화가 나타난다. WIT 스튜디오 시절의 과감한 왜곡과 속도감 있는 작화보다는, 무게감과 타격감을 중시하는 연출이 많아진다. 카메라 워크는 비교적 안정적이며, 전투의 격렬함보다는 전략적 움직임이나 감정적 충격을 전달하는 데 초점을 맞추는 경향이 있다.
특징 | WIT STUDIO 시즌 (1~3기) | MAPPA The Final Season |
|---|---|---|
전반적 톤 | 선명하고 높은 채도 | 어둡고 차가운 색조, 낮은 채도 |
캐릭터 작화 | 역동적이고 과장된 표정과 동작 | 세밀한 심리 묘사와 미세 표정 |
액션 연출 | 속도감과 화려함 중시 | 무게감과 타격감, 전략적 구성 중시 |
배경 및 분위기 | 서사적이고 때로 환상적인 배경 | 현실적이고 전쟁 다큐멘터리 같은 무거운 분위기 |
이러한 스타일 변화는 스토리가 패러다임 섬 내부의 투쟁에서 세계 전체를 둘러싼 복잡한 전쟁과 민족 갈등으로 확장된 점과 맞물려 있다. MAPPA의 연출은 전쟁의 참혹함과 비극성을 보다 리얼하고 무겁게 그려내며, 등장인물들이 처한 윤리적 딜레마와 절망감을 시각적으로 부각시키는 데 효과적이었다. 일부 팬들은 초기에는 변화된 작화에 익숙해지기 어려워했으나, 스토리의 무게와 조화를 이루는 새로운 미학으로 점차 평가받게 되었다.
5.2. CGI 기술 활용과 액션 장면
5.2. CGI 기술 활용과 액션 장면
진격의 거인 The Final Season에서는 대규모 군집 장면과 복잡한 액션을 구현하기 위해 CGI 기술이 광범위하게 활용되었다. 특히 MAPPA는 전작인 WIT STUDIO의 2D 중심 작화와는 차별화된 3DCG 방식을 도입하여, 거대한 규모의 전투와 초대형 거인 및 척추동물 등 특수한 디자인의 거인들을 표현했다.
주요 액션 장면에서 CGI는 다음과 같이 활용되었다.
활용 대상 | 구체적 사례 및 특징 |
|---|---|
군집 장면 | |
특수 거인 | |
장비 및 환경 | 입체기동장치를 이용한 고속 이동 트래킹 샷, 파괴된 도시 배경 |
대규모 전투 | 최종 결전에서 벌어지는 수많은 과거의 거인들 간의 총체적 충돌 장면 |
이러한 기술 도입은 제작 효율성을 높이는 동시에, 원작 만화에서 묘사된 웅장한 스케일과 역동성을 스크린에 구현하는 데 기여했다. 특히 최종편에서 등장하는 수천 마리의 과거 구조화된 거인들이 벌이는 전쟁은 2D 애니메이션으로는 제작이 극히 어려운 장면으로, 3DCG를 통해 그 위압감과 혼돈을 효과적으로 전달했다[3].
그러나 MAPPA는 CGI와 2D 작화의 경계를 최대한 흐리기 위해 노력했다. 3D 모델링된 캐릭터에 세밀한 2D 라이트 효과와 텍스처를 덧입히는 합성 작업을 진행하여, 통일감 있는 비주얼을 유지하려 했다. 이는 빠르게 변하는 카메라 앵글과 복잡한 물리적 움직임이 요구되는 입체기동장치 액션 신에서 두드러진다.
6. 주요 등장인물과 성우
6. 주요 등장인물과 성우
주요 등장인물들의 성우는 대부분 시리즈 전편부터 이어져 왔으며, 새로운 인물들이 다수 등장하는 파이널 시즌에서도 기존 캐스팅이 유지되었다. 주인공 엘렌 예거의 성우는 카지 유우키가 맡았으며, 그의 복잡한 내면과 극적인 변화를 목소리로 표현했다. 미카사 아커만은 이시카와 유이가, 아르민 알레르토는 이노우에 마리나가 각각 연기했다.
새롭게 비중이 커진 지크 예거 역에는 오노 다이스케가 캐스팅되었다. 그의 연기는 캐릭터의 지적이면서도 우유부단한 면모를 잘 드러냈다. 가비 브라운 역의 코이와이 코토리와 팔코 그라이스 역의 나야 로쿠로는 마레 측의 젊은 세대를 대표하는 목소리를 담당했다. 주요 적대 세력의 지도자 윌리 타이버는 경험 많은 성우 코야마 리키야가 연기했다.
다음은 주요 등장인물과 일본어판 성우 목록이다.
등장인물 | 성우 (일본어) | 비고 |
|---|---|---|
엘렌 예거 | 카지 유우키 | 주인공 |
미카사 아커만 | 이시카와 유이 | 주인공 |
아르민 알레르토 | 이노우에 마리나 | 주인공 |
지크 예거 | 오노 다이스케 | 마레의 전사대 후예 |
리바이 아커만 | 병사장 | |
한지 조에 | 조사병단 단장 | |
가비 브라운 | 코이와이 코토리 | 마레의 전사 후보생 |
팔코 그라이스 | 나야 로쿠로 | 마레의 전사 후보생 |
피크 핑거 | 갑옷의 거인 계승자 | |
포르코 갤리어드 | 차력의 거인 계승자 | |
애니 레온하트 | 여성형의 거인 계승자 | |
라이너 브라운 | 갑옷의 거인 계승자 | |
히스토리아 레이스 | 벽 내 왕국의 여왕 | |
코니 슈프링거 | 조사병단 병사 | |
장 키르슈타인 | 조사병단 병사 | |
소샤 브라우스 | 조사병단 병사 | |
윌리 타이버 | 코야마 리키야 | 마레 국의 전시 총통 |
한국어 더빙판의 경우 애니맥스를 통해 방영되었으며, 기존 시즌의 더빙 캐스트가 대부분 유지되었다. 엘렌 예거 역의 김장과 미카사 아커만 역의 정미숙 등이 대표적이다.
7. 주제가와 사운드트랙
7. 주제가와 사운드트랙
파트 1의 오프닝 곡은 Linked Horizon의 〈심창의 저편〉이다. 이 곡은 시리즈의 상징이었던 Linked Horizon의 귀환을 알리며, 복잡해진 세계관과 주인공 엘렌 예거의 내적 갈등을 강렬한 록 사운드와 가사로 표현했다. 파트 1의 엔딩 곡은 안노 요코가 부른 〈악몽〉으로, 잔잔하면서도 비극적인 분위기를 자아냈다.
파트 2에서는 오프닝 곡으로 신세이 카마테탄의 〈The Rumbling〉이 사용되었다. 헤비 메탈적인 사운드가 특징인 이 곡은 작품 후반부의 거대한 충돌과 절망적인 분위기를 직접적으로 반영했다. 엔딩 곡은 yama의 〈아우로라〉로, 전쟁의 참혹함 속에서도 간절히 바라는 평화와 구원의 빛을 노래했다.
최종편인 파트 3(전편·후편)에서는 별도의 오프닝 영상 없이 본편이 바로 시작되는 형식을 취했다. 대신 시리즈를 관통하는 주요 주제곡들이 극적 순간에 재배치되어 사용되었다. 음악 감독 사와노 히로유키는 기존의 테마들을 변주하고 새로운 곡들을 추가하며, 애니메이션의 서사적 정점에 걸맞은 웅장하고 감정적인 사운드스케이프를 완성했다.
파트 | 오프닝 곡 | 아티스트 | 엔딩 곡 | 아티스트 |
|---|---|---|---|---|
파트 1 | 〈심창의 저편〉 | Linked Horizon | 〈악몽〉 | 안노 요코 |
파트 2 | 〈The Rumbling〉 | 신세이 카마테탄 | 〈아우로라〉 | yama |
파트 3 | (주제 오프닝 없음) | - | (각 에피소드별 엔딩) | - |
사운드트랙에는 〈Ashes on The Fire〉, 〈The Warriors〉, 〈Guilty Hero〉 등 새로운 전투 테마와 캐릭터 테마가 다수 수록되었다. 특히 〈Ashes on The Fire〉는 마레 편 이후의 주요 전투 장면에서 반복적으로 사용되며 팬들에게 강한 인상을 남겼다. 사와노 히로유키와 코타 야마모토가 공동으로 작업한 음악은 액션의 박진감과 드라마의 깊이를 동시에 살리는 데 결정적인 역할을 했다.
7.1. 오프닝 & 엔딩 곡
7.1. 오프닝 & 엔딩 곡
파트 1의 오프닝 곡은 Linked Horizon의 〈신세의 십자포〉이다. 이 곡은 시리즈의 초기 오프닝을 담당했던 같은 밴드의 〈자유의 날개〉, 〈심충자〉와 이어지는 서사성을 가지며, 확장된 세계관과 복잡해진 갈등을 상징하는 가사와 영상으로 호평을 받았다. 파트 1의 엔딩 곡은 안노 요코와 신키의 협업으로 만들어진 〈악몽〉으로, 애절한 멜로디와 초현실적인 영상이 인상적이었다.
파트 2의 오프닝 곡은 신키의 〈The Rumbling〉이다. 강렬한 록 사운드와 함께 거인의 대진격을 암시하는 가사가 극의 긴장감을 고조시켰다. 엔딩 곡은 안노 요코가 작사·작곡하고 히카루가 불른 〈Akuma no Ko〉로, 주인공 엘렌 예거의 내면과 선택에 대한 깊은 성찰을 담아 큰 공감을 불러일으켰다.
최종편에서는 오프닝이 사용되지 않았으며, 엔딩 곡으로 〈어둠 속으로〉가 사용되었다. 이 곡은 안노 요코가 작사·작곡하고 히카루가 불렀으며, 시리즈의 종막을 장식하는 데 적합한 웅장하면서도 애상적인 분위기를 자아냈다. 모든 주제가는 극의 핵심 주제와 깊이 연결되어 있으며, 사운드트랙 전체는 사와노 히로유키와 코타 야마모토의 작곡으로, 전투 장면의 박력과 등장인물의 심리를 부각시키는 데 기여했다[4].
7.2. 음악 감독 및 사운드 디자인
7.2. 음악 감독 및 사운드 디자인
음악 감독은 시리즈 전통을 이어 사토 코헤이가 맡았다. 그는 이전 시즌들과 마찬가지로 전반적인 음악 방향을 설정하고, 오리지널 사운드트랙의 작곡가들을 관리하며, 각 에피소드에 음악을 붙이는 작업을 총괄했다.
사운드트랙의 작곡은 사와노 히로유키가 주도했으며, 야마모토 코헤이가 협력했다. 최종 시즌에서는 기존의 테마를 변주하면서도 새로운 분위기를 반영한 트랙들이 다수 등장했다. 특히 마레 국과 관련된 장면에서는 더 중후하고 서사적인 오케스트라 음악이 강조되었으며, 격렬한 전투 장면에서는 강력한 일렉트로닉 사운드와 록 요소가 결합되었다. 대표적인 신규 트랙으로는 'Ashes on The Fire'와 'The Successor'가 있다.
사운드 디자인 측면에서는 거인과 장비의 움직임, 대규모 전투의 환경음 등에 현실감을 더하는 데 주력했다. ODM 기동장치의 발사와 이동음, 초대형 거인의 증기 폭발음, 땅을 울리는 발걸음 소리 등은 정교한 사운드 엔지니어링을 통해 극의 긴장감과 스케일을 극대화하는 데 기여했다. 특히 최종편 파트에서 등장하는 다양한 형태의 척추동물들의 독특한 효과음은 캐릭터의 괴이함과 위협을 효과적으로 전달했다.
8. 평가와 영향
8. 평가와 영향
《진격의 거인 The Final Season》은 방영 기간 내내 극찬을 받은 비평적 성과를 기록했다. 특히 스토리의 완성도와 주제의 심오함, 그리고 애니메이션의 기술적 완성도가 높이 평가받았다. 영국 애니메이션 평론 매체 '애니메 뉴스 네트워크'는 최종편을 "시리즈의 위대한 마무리"라고 평하며, 복잡한 내러티브를 성공적으로 시각화한 점을 강조했다[5]. 일본의 애니메이션 평론가들도 원작 만화의 결말을 충실히 재현하면서도 애니메이션만의 연출적 힘을 더한 점을 호평했다.
시리즈는 여러 주요 애니메이션 상을 수상하며 그 업적을 인정받았다. 대표적인 수상 내역은 다음과 같다.
연도 | 시상식 | 수상 부문 |
|---|---|---|
2023 | 올해의 애니메이션, 최우수 판타지 | |
2022 | 도쿄 애니메이션 어워드 페스티벌 | TV 부문 우수상 |
2023 | 애니메이션 트렌드 어워드 | 최우수 오리지널 사운드트랙 |
팬덤과 문화적 영향 측면에서 《The Final Season》은 전 세계적인 사회적 논의를 촉발시켰다. 작품의 핵심 주제인 자유, 증오의 순환, 그리고 집단적 책임에 대한 이야기는 단순한 엔터테인먼트를 넘어 철학적 담론의 대상이 되었다. 온라인 커뮤니티와 학술적 장에서까지 등장인물들의 선택과 작품의 결말을 둘러싼 활발한 토론이 이어졌다. 이는 애니메이션이 대중 매체로서 갖는 영향력의 범위를 보여주는 사례가 되었다.
또한, 애니메이션의 최종화는 전 세계 트렌드를 장악하며 소셜 미디어를 뜨겁게 달궜다. 최종화 방영 당시 관련 해시태그는 전 세계 트렌드 1위를 기록했고, 수많은 팬 아트, 감상문, 그리고 비디오 에세이가 제작되며 장장 10년에 걸친 시리즈의 종막을 맞이하는 문화적 현상을 만들어냈다. 이는 《진격의 거인》이 한 시대를 대표하는 컬트적 인기를 넘어 메인스트림에서도 확고한 위치를 차지했음을 증명한다.
8.1. 비평적 반응과 수상 내역
8.1. 비평적 반응과 수상 내역
《진격의 거인 The Final Season》은 방영 기간 내내 전 세계적으로 극찬을 받으며 비평적, 상업적 성공을 모두 거두었다. 특히 스토리의 완성도와 극적인 전개, 그리고 MAPPA의 제작 퀄리티가 높은 평가를 받았다. 애니메이션 리뷰 집계 사이트 MyAnimeList에서는 시즌이 방영되는 동안 최고 평점을 유지하며 역대 최고의 애니메이션 중 하나로 자리매김했다[6]. 주요 외신 매체들도 복잡한 주제 의식을 성공적으로 각색한 점과 강렬한 액션 연출을 호평했다.
다수의 권위 있는 애니메이션 시상식에서 주요 상을 수상하며 그 우수성을 인정받았다. 주요 수상 내역은 다음과 같다.
시상식 | 부문 | 수상 작품(파트) | 연도 |
|---|---|---|---|
올해의 애니메이션 | The Final Season Part 1 | 2021 | |
TV 애니메이션 부문 우수상 | The Final Season | 2022 | |
올해의 애니메이션 베스트 10 | The Final Season Part 2 | 2022 | |
최고의 애니메이션 시리즈 | The Final Season Part 2 | 2022 |
한편, 최종편(파트 3)의 경우 원작 만화의 결말에 대한 논란의 여파와 더불어, 일부에서는 긴장감 있는 스토리 전개와는 대조적으로 특정 에피소드의 템포나 CGI 활용에 대한 호불호가 갈리기도 했다. 그러나 전반적으로는 원작의 거대한 서사를 압축적이면서도 감동적으로 마무리지었다는 평가가 주를 이루었다. 특히 주요 등장인물들의 운명을 그린 최종 결말과 주제가의 활용은 많은 팬과 비평가로부터 감정적이고 위대한 마무리라는 찬사를 받았다.
8.2. 팬덤과 문화적 영향
8.2. 팬덤과 문화적 영향
《진격의 거인》 팬덤은 전 세계적으로 광범위하고 열성적인 층을 형성하며, 애니메이션 최종 시즌의 방영은 이들을 중심으로 다양한 문화적 현상과 논의를 촉발시켰다. 특히 엘렌 예거의 최종적인 행보와 작품의 결말은 팬덤 내에서 뜨거운 분석과 해석의 대상이 되었으며, 인터넷 밈과 팬 아트, 2차 창작물의 폭발적인 생산으로 이어졌다. 작품이 제기한 복잡한 주제들, 예를 들어 자유의지, 복수의 순환, 민족 갈등 등은 단순한 오락을 넘어 사회철학적 담론으로까지 확장되어 논의되었다.
팬들의 참여는 다양한 플랫폼에서 활발히 이루어졌다. 국제적 팬 커뮤니티인 레딧의 r/ShingekiNoKyojin을 비롯해 트위터, 텀블러 등에서는 매주 에피소드 방영 후 심도 있는 토론과 이론이 쏟아져 나왔다. 또한, 애니메이션의 중요한 장면이나 대사는 수많은 밈으로 재창조되어 소셜 미디어를 통해 빠르게 확산되었다. 팬 아티스트들은 캐릭터 디자인과 극적인 장면을 각자의 스타일로 재해석한 일러스트와 만화를 제작했으며, 일부는 상업적 성공까지 거두었다.
작품의 문화적 영향력은 애니메이션 산업을 넘어선다. 《진격의 거인》의 이야기 구조와 캐릭터는 이후 많은 창작자들에게 영감을 주었으며, 특히 어두운 판타지 장르와 복잡한 서사에 대한 관심을 높이는 데 기여했다. 최종 시즌이 다루는 전쟁과 트라우마의 주제는 현실 세계의 갈등과 맞닿아 있어, 팬들 사이에서 작품을 현실 정치에 비추어 해석하는 현상도 나타났다. 이는 애니메이션이 단순한 엔터테인먼트가 아니라 사회적 반영과 성찰의 도구로 기능할 수 있음을 보여주는 사례가 되었다.
영향 영역 | 주요 현상 및 예시 |
|---|---|
온라인 커뮤니티 | 레딧, 트위터, 디시인사이드 갤러리 등에서의 집중 토론, 에렌 예거 및 등장인물 관련 밈 생성 및 유포 |
2차 창작 | 팬픽션, 팬 아트, MAD 영상[7], 코스프레의 활성화 |
사회적 논의 | 작품의 테마(자유, 증오의 연쇄, 역사 왜곡)를 둘러싼 철학적, 정치적 해석 및 논쟁 |
미디어 트렌드 | 서사 중심의 어두운 판타지 애니메이션에 대한 관심 증대 및 유사 작품 비교 분석 촉진 |
한편, 애니메이션의 결말에 대한 팬덤 내 평가는 극명하게 갈렸다. 일부는 작품 전체의 메시지를 완성시킨 감동적 결말로 평가한 반면, 다른 일부는 캐릭터 성격의 변모나 해결 방식에 대해 불만을 표출하며 논쟁을 벌였다. 이러한 열띤 논의 자체가 《진격의 거인》이 팬덤에게 단순한 소비 대상이 아닌 적극적 참여와 사유를 요구하는 텍스트였음을 증명한다.
9. 관련 미디어와 상품
9. 관련 미디어와 상품
관련 상품은 애니메이션 방영과 병행하거나 이후에 다양하게 발매되었다. 주요 아이템으로는 블루레이 & DVD, 오리지널 사운드트랙(OST), 공식 가이드북, 그리고 각종 콜라보레이션 상품이 포함된다.
블루레이/DVD는 각 파트별로 발매되었으며, 일본 현지에서는 보통 방영 종료 후 몇 달 이내에 출시되었다. 박스 세트에는 본편 디스크 외에도 특전 영상(메이킹, 성우 인터뷰 등), 특제 booklet, 그리고 때로는 오리지널 일러스트 카드 등이 동봉되었다. 오리지널 사운드트랙은 음악 감독 사와노 히로유키가 담당한 배경음악을 수록하여 발매되었으며, 각 파트의 주제가를 포함한 컴필레이션 앨범도 나왔다.
공식 굿즈는 캐릭터 피규어, 액션 피규어, Nendoroid, 프라모델(예: 거인화 형태), 의류, 액세서리, 문구류 등 광범위한 라인업을 형성했다. 특히 MAPPA 제작 버전의 캐릭터 디자인을 반영한 상품들이 다수 출시되었다. 또한 다양한 업종과의 콜라보레이션이 활발히 진행되었는데, 예를 들어 패스트푸드 체인, 카페, 핸드크림, 스마트폰 게임 등과의 한정판 협업 이벤트가 있었다.
상품 유형 | 주요 예시 | 비고 |
|---|---|---|
영상 매체 | 블루레이 박스 (파트 1, 2, 3), DVD | 일본/해외 각국별 발매 |
음반 | OST 'The Final Season' (사와노 히로유키), 주제가 컬렉션 | 디지털 음원도 동시 공개 |
피규어 | Good Smile Company [[엘렌 예거 | 에렌]] 피규어, Figma 시리즈, S.H.Figuarts |
콜라보 | UNIQLO UT, 로손 한정 상품, 카페 메뉴, 퍼즐&드래곤 게임 협업 | 기간 한정 이벤트 형태 |
해외 시장을 위한 더빙판 Blu-ray 발매와 공식 라이선스를 받은 각국 현지화 상품도 지속적으로 출시되며, 시리즈의 상업적 생태계를 확장했다.
9.1. 블루레이/DVD 및 OST 발매
9.1. 블루레이/DVD 및 OST 발매
블루레이와 DVD는 각 파트별로 발매되었다. 파트 1은 2021년 6월부터 9월까지 총 4권으로, 파트 2는 2022년 6월부터 9월까지 총 4권으로 출시되었다. 최종편인 파트 3은 전편과 후편으로 나뉘어 발매되었으며, 전편은 2023년 7월, 후편은 2023년 11월에 각각 발매되었다. 각 권에는 본편 영상 외에도 오프닝·엔딩 비주얼, TV 스팟, 특전 영상 등이 수록되었다.
사운드트랙(OST)은 시즌의 음악을 총망라한 형태로 발매되었다. 주요 작곡가인 코우타 야마모토가 담당한 음악을 수록한 오리지널 사운드트랙이 파트별로 출시되었으며, 특히 파트 1의 OST에는 오프닝 곡인 '내 의지'와 엔딩 곡 '악마의 아이'의 TV 사이즈 버전도 포함되었다. CD 형태로 발매된 OST 외에도, 주요 주제가를 모은 싱글 앨범과 캐릭터 송 앨범도 함께 발매되었다.
발매 형태는 일반판과 한정판으로 구분되었다. 블루레이 한정판에는 특별 패키지 디자인, 특제 부클릿, 오리지널 일러스트 카드 등 팬들을 위한 다양한 특전이 동봉되었다. 또한, 일부 판매처에서는 구매 특전으로 독점 일러스트가 인쇄된 아크릴 스탠드나 미니 타이포 카드 등을 제공하기도 했다.
발매 구분 | 발매 형태 | 주요 발매 시기 | 비고 |
|---|---|---|---|
파트 1 | 블루레이/DVD (4권) | 2021년 6월 ~ 9월 | 한정판과 일반판으로 발매 |
파트 2 | 블루레이/DVD (4권) | 2022년 6월 ~ 9월 | 한정판과 일반판으로 발매 |
파트 3 (전편) | 블루레이/DVD (1권) | 2023년 7월 | |
파트 3 (후편) | 블루레이/DVD (1권) | 2023년 11월 | |
오리지널 사운드트랙 | CD / 디지털 | 파트별 방영 종료 후 | 코우타 야마모토 작곡 |
디지털 음원 플랫폼을 통한 OST 및 주제가의 배포도 전 세계적으로 동시에 이루어졌다. 이를 통해 애니메이션 본편의 감동을 음악으로 다시 경험할 수 있는 기회를 제공했다.
9.2. 공식 굿즈 및 콜라보레이션
9.2. 공식 굿즈 및 콜라보레이션
공식 굿즈는 애니메이션의 주요 장면을 재현한 피규어, 등장인물의 코스프레 의상과 소품, 다양한 디자인의 액세서리와 생활 용품 등으로 구성된다. 특히 주인공 엘렌 예거, 미카사 아커만, 리바이 아커만 등 인기 캐릭터를 모티브로 한 상품이 다수 출시되었다. 한정판 블루레이 박스세트에는 특전 피규어나 아트북이 동봉되기도 하였다.
콜라보레이션은 패션, 음식, 게임 등 다양한 분야에서 이루어졌다. 대표적으로 글로벌 패스트푸드 체인 버거킹과의 협업으로 특별 메뉴와 한정 포장이 출시되었으며, 일본 내에서는 유니클로와의 티셔츠 라인, 로토와의 안약 제품 협업 등이 있었다. 게임 분야에서는 몬스터 스트라이크, 페이트/그랜드 오더 등 모바일 게임에 캐릭터가 참전하는 크로스오버 이벤트가 진행되었다.
콜라보레이션 파트너 | 협업 형태 | 주요 상품/이벤트 |
|---|---|---|
패션 | UT(유니클로 티셔츠) 한정 디자인 | |
버거킹 일본 | 음식 | 특별 버거 메뉴 및 한정 포장재 |
건강용품 | '진격의 거인' 디자인 안약 패키지 | |
게임 | 게임 내 한정 가챠 캐릭터 및 이벤트 퀘스트 | |
게임 | 콜라보 한정 서번트(엘렌 예거 등) 및 이벤트 |
이러한 상품과 콜라보레이션은 애니메이션의 종영 이후에도 꾸준히 이어지며, 시리즈의 지속적인 인기와 상업적 가치를 증명하였다. 특히 해외 시장을 겨냥한 대형 리테일러와의 협업은 프랜차이즈의 글로벌 영향력을 확대하는 데 기여하였다.
10. 여담 및 논란
10. 여담 및 논란
진격의 거인 The Final Season의 방영과 관련하여 몇 가지 주목할 만한 여담과 논란이 존재한다.
제작사가 WIT STUDIO에서 MAPPA로 변경된 것은 팬덤 내에서 큰 화제였다. 특히 공식 발표 이전, MAPPA가 새로운 애니메이션 프로젝트를 모집하는 공고문에 '거인'이라는 단어가 포함되어 있어 제작사 변경에 대한 추측이 무성했다[8]. 최종 시즌의 방영이 결정되었음에도 불구하고, 제작 일정이 매우 촉박하여 MAPPA의 제작 환경에 대한 우려가 제기되기도 했다. 일부 제작진의 과도한 업무 강도를 암시하는 소셜 미디어 게시물이 논란을 일으키기도 했다.
작품 내적 측면에서는 엘렌 예거의 최종적인 행보와 결말을 둘러싸고 팬과 비평가들 사이에서 열띤 논쟁이 벌어졌다. 원작 만화의 결말이 공개된 후, 그 해석을 둘러싼 의견이 극명하게 갈렸으며, 이는 애니메이션 최종화 방영 시에도 재현되었다. 또한, 후반부 전개에서 등장하는 복잡한 서사와 역사적 유사성에 대한 은유가 특정 정치적 해석으로 이어지며 논란의 소지가 되었다는 지적도 존재한다.
